Home


WaterLeven is een experiment om in de stad een abstracte levende poel wezens te simuleren waar voorbijgangers mee kunnen spelen. Het werk toont door middel van gekleurde lichtpunten verschillende lichtpatronen waardoor de rivier de Rotte wordt opgelicht tot een speelveld met een eigen karakter.

Er kunnen lichtpulsen over het water gestuurd worden met de mobiele telefoon door te bellen naar WaterLeven. Door op de juiste momenten de telefoontoetsen in te drukken wordt het licht gestuurd naar een pad waarop het kan groeien. De activiteit groeit en het werk komt uiteindelijk tot een visueel hoogtepunt.

Het spel is gemaakt voor de kunst expositie Galerie op de Rotte (14 juni - 5 oktober 2009) door FourceLabs.


WaterLeven @ Galerie op de Rotte 2009 from FourceLabs on Vimeo.

Creating WaterLeven from FourceLabs on Vimeo.

Voortgang & Feedback

Wat wij en jullie zeggen op Twitter